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火爆全网的AI绘画,会是下一个超级经济浪潮吗? ...
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火爆全网的AI绘画,会是下一个超级经济浪潮吗?
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koeyer
发表于 2022-12-29 03:51:48
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AI终究不能淘汰人类的想象与创造
2022年,AI生成艺术,或者说AI绘画,迎来了爆发性增长。
在谷歌指数中可以看到其惊人的上升曲线:从2022年8月开始,AI一度成为舆论焦点。它在以前所未有的惊人的速度从学术界扩散到大众视野。
谷歌指数
有人说:“AI绘画元年已至。”
今年以来,AI绘画工具迎来了飞跃性的发展。
即使你毫无绘画基础和艺术细胞,但只要在AI绘图软件里输入几个关键词,再选择想要的风格与视角,几秒钟就能收获一幅与AI共创的高水平画作。
凭借着令人惊异的技术水准与创作能力,AI作画已经成为了海内外技术领域的顶流概念之一,无数AI画作被生产出来,AI正气势汹汹地向人类引以为傲的艺术创作领域发起冲击,舆论热潮也随之而来。
AI作画到底发展到了何种程度?AI未来真的会取代人类画师吗?对于产业来说,AI绘画又开启了哪些可能?
《时尚芭莎》36周年纪念刊,借助AI绘画工具完成了一幅东方美学与超现实主义相结合的画作 图源:栗米桃创作
2022进击的AI绘画
今年8月31日,一幅用AI生成的画作
《太空歌剧院(Théâtre D'opéra Spatial)》
在美国科罗拉多州博览会的“数字艺术/数字摄影处理”比赛中获得了第一名。
Jason Allen的获奖作品
该画作的创作者是游戏设计师Jason Allen,但此次获奖却在全球艺术领域引起了极大的争议,
因为他的数字艺术过于数字了——是AI画的。
据报道,《空间歌剧院》是Jason Allen使用AI绘图软件MidJourney创作完成的,是在近千次的尝试后生成的。
AI绘画这项技术并不是近年才有的,其实,AI绘画的噱头早就已经产生,从最早出圈的AI上色网站到谷歌出的Disco Diffusion等工具的出现,国内外AI绘画的战争早已打响了。
早在2012年,真正意义上的AI绘图就已经开始发展,但由于技术的发展限制,AI绘图软件早期作品的效果却始终没有较大的进展,甚至可以说是粗糙。
很长时间里,AI作画的意义更多停留在学界和业界,作为技术进展的体现。
早期AI生成的狐狸画像
直到2015年,面对GAN(生成式对抗网络)深度学习模型的平台期,学界提出了Diffusion模型,
也就是扩散化模型,为AI绘图提供了一个新的思路:AI可以通过对其他画面的深度学习,通过“去噪”的方式作画。
伴随着扩散模型的广泛应用以及近年来AI深度学习模型的发展,属于AI绘图的“临界点”终于如排山倒海般来临了。
今年以来,AI产出作品的质量以肉眼可见的速度日益提升, 而效率也从最初的一个小时缩短到现在的十几秒。
从年初开始,AI绘画平台就陆续出现:今年2月Disco Diffusion面世,4月MidJourney上线、DALL-E 2内测,再后来陆续出现了Imagen、Parti、Stable Diffusion、NovelAI等AI绘画平台。
Stable Diffusion 图源:新浪
这里面尤其值得一提的是于今年7月开始测试的Stable Diffusion,它堪称当今世界最强大的AI绘画模型。
比前辈们,Stable Diffusion成功地解决了细节及效率问题,通过算法迭代将AI绘图的精细度提升到了艺术品级别,并将生产效率提升到了秒级,创作所需的设备门槛也被拉到了民用水准。
至此,AI绘画终于做到了以假乱真、一气呵成、人人能用。可以说,AI绘画发生了革命性的、甚至是历史上会留名的突破性进展。
这股热潮也从国外刮到国内,百度等互联网大厂也纷纷投身AI绘画领域,涌现出文心一格、6pen、滴墨社区、无界版图等平台,全球AI绘图产品迎来了日新月异的发展。
无界版图官网界面
AI绘画后的伦理问题
伴随着技术发展,关于AI绘画的讨论热潮也此起彼伏,今年以来每过一段时间就会引起争议和指责。
而这些指责的背后,是AI能否会取代人类画师的恐慌,以及关于AI绘画的版权争议。
过去几年人们一直认为艺术行业是最不可能被AI取代的行业之一,但是没想到的是,
AI技术发展迅猛,无论是自动生成照片级别的风景图像,还是合成头像、画作以及二次元等诸多应用,都有达到不错的效果。
现阶段,随着AI作图技艺愈发精进,绝大多数业外人士已经难以分清人类作品和AI作画的区别。
在以上4幅画作中,A、D为AI绘制,B、C为人类绘制 图源:《艺术实证研究》
有的人认为短短几年发展出来的技术已经到这般高度,
未来中低端画师会被AI取代
,像画头像、画二次元人设、设计形象这类,只要对AI说出自己的要求,过几分钟后就能得到很多张图。
一般来说,顶层画师的风格强烈,AI难以复制、模仿,而且名声在外,不愁市场。
而行业金字塔中底层的画师,尤其是刚入行的新手画师,需要靠接一些价位从几十到小几百元的头像稿过活,因此,这类画师是最容易被砸掉饭碗的。
在这样的现实基础上,很多人明显表现出了担忧和抵制。
甚至有人说:“我们正在目睹艺术的死亡在我们眼前展开——如果创造性工作也要受到机器的影响,即使是需要高技能的工作也有被淘汰的危险,这样的话这样我们将拥有什么?”
但对于甲方来说,AI的发展则令他们“喜闻乐见”:
不仅为自己节省了底层用图成本,一部分甲方也会借助AI绘画来更清晰地阐述需求,比如场景图、概念图,以便更准确得到自己想要的成果图。
Steam游戏《疯狂之源》的AI绘画游戏场景
此外,AI作画生成的作品版权归谁?是否可以商用?这是目前AI作画最大的争议点。
从现阶段来看,大部分AI绘图产品的底层逻辑仍旧在于学习与临摹。事实上,AI本身并不具备“创作”能力,这些产品需要将大量绘画作品的图像数据“喂食”给AI,并通过不断地深度学习将其“消化”,再通过理解关键词的方式进行创作输出。
因此,从创作伦理角度来看,AI画作到底是一种“拼接艺术”还是真正的艺术创作,创作者到底是AI本身还是操作者,都仍然存在诸多模糊地带。
约翰内斯·维米尔的《戴珍珠耳环的女孩》现在有许多不同的面孔
同时这也意味着,许多画师的画作可能会在并没有经过著作权允许的情况下被“喂食”给AI。
在这种大量“喂食”之下,版权问题也随之产生。
可以看到,尽管AI绘画正在进行着革命性的突破发展,但无论是创作是否具有灵魂,还是更实际的侵权问题,AI作画领域仍在政策、伦理方面存在着诸多亟待完善的空间。
AIGC重构内容产业
其实,除了绘画领域,AI对整个内容创作领域都发起了冲击。
伴随数据、算法、算力等核心技术的突破,
AIGC(Artificial intelligence-generated content)
,正推动虚实共生趋势下内容创作的范式转变。AIGC对内容领域的渗透还在继续,从文字、音频,到图片、视频,几乎涵盖所有内容形式,AIGC产业仍将快速扩张。
AI技术在文本创作应用包括
识别翻译,写作文案/诗歌/小说/新闻
等,已经实现了较高的精准度。
腾讯打造“梦幻写手”(Dreamwriter)的新闻写作系统,能够在规定的22种场景中进行写作,具有0.46秒的平均发稿速度。
AI在
乐曲生成、合成讲话、制作歌曲
等领域,交互性、实时性也在进一步增强。Tom Gruber打造了能够实时动态编曲的自适应音乐平台LifeScore。用户向LifeScore输入一系列的音乐“原材料”之后,AI大师就会改变、提高并实时混音,带来音乐表演。
相较于文本和音频,AI视频创作难度相对更高,但在近期也取得了一定的发展成功。
2022年9月,Meta推出了Make-A-Video模型,正式入局AI视频制作领域,
像AI绘图一样,用户仅需输入几个关键词或描述性的文字,就能生成符合语义的视频画面。尽管目前功能还比较初级,但已经能够生产出一些有趣且多元化的短视频内容。
AI视频创作内容
百家号、TikTok等内容平台同样押注AI,更新相关辅助创作功能,
这必然会对未来的短视频行业产生冲击。
不难想象,未来,基础的文案、海报、视频等内容工作,很快就会由机器来高质、高效地完成,人的精力将被解放出来。
品牌自身需要成为高质量的内容创作者,将主要精力投入于核心内容构建中去,批量化的内容生产,可以交由工业化的AI来进行解决。
结 语
AI技术在降低内容生产的门槛,放低了下限,不过,上限依然靠的是人类创作者。AI在数据收集、分析和生成方面优于普通人,但在创造力、想象力等方面,还需要更多的突破。
因为AIGC本质上是对人类社会知识的整理,是在现有知识的基础上进行二次加工的产物,并不能突破人类认知的边界去创造内容。
“人”“机”两者是和平共存、互相成就的关系——AI是人类的一种外延,机器基于人的初始动机而发挥其功能,决定去哪儿;同时,AI在执行控制层面也将成为人的第二个“脑”,支配如何跑出去,并极大地提升效率。
AI的发展难免为内容创作者们带来冲击和焦虑,但我们也需要明白一点:它们终究只是工具,终究不能淘汰人类的想象与创造。
火爆
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绘画
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下一
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一个
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